Toho presenta la "hoja de ruta" para sus IPs, camino a su centenario en 2032
Recientemente, Toho dio a conocer su Plan a Medio Plazo para 2028, en el que se esbozan ambiciosos objetivos para sus diversas divisiones de entretenimiento. El emblemático estudio japonés se prepara para celebrar su centenario en 2032 y ha presentado un nuevo lema corporativo: «Entertainment for YOU - Inspiring People Around the World».
Los próximos tres años, de 2025 a 2028, serán una fase crucial de inversión, crecimiento y transformación corporativa para Toho, que se basará en el Plan a Medio Plazo de 2025, centrado en la recuperación tras la pandemia y la construcción de los cimientos, y trabajará para lograr un crecimiento y una expansión global revolucionarios en 2032 y más allá.
Entre los puntos clave del Plan a Medio Plazo 2028, Toho se propone lograr un beneficio operativo del 200% o más en su negocio de IP y Anime duplicando el número de empleados de Toho Animation para 2032.
El Plan describe la intención de la empresa de reforzar su marco organizativo de IP y Anime y ampliar su base de talentos, mejorando las capacidades de los estudios de producción para desarrollar y distribuir contenidos de alta calidad e IP en todo el mundo. Perseguirá un beneficio operativo superior al 200% aumentando aún más los ingresos procedentes del negocio en el extranjero y de los juegos, que son áreas de crecimiento. Los objetivos clave:
- Aumentar la producción de contenidos e IP de calidad ampliando las estructuras de desarrollo creativo, producción y marketing de Toho Animation y mejorando las funciones de los estudios de producción del Grupo.
- Aumentar las temporadas de anime producidas de 14 (2025) a 30
- Aumentar el número de empleados de ~60 a 120
- Reforzar el liderazgo en la gestión de contenidos e IP en el extranjero aumentando las oficinas en el extranjero y mejorando las funciones de concesión de licencias en cada región
- Promover el compromiso de los fans mejorando la plataforma de comercio electrónico de Toho, integrándola con un nuevo servicio de afiliación e introduciendo cafés temáticos de IP inspirados en anime y personajes populares
- Promover el desarrollo y lanzamiento de juegos digitales basados en Godzilla y series de anime de éxito, como Haikyu!!, My Hero Academia, Dr. STONE, Jujutsu Kaisen, SPY X FAMILY, Kaiju No. 8, Frieren: Beyond Journey's End y The Apothecary Diaries
Echando la vista atrás, los últimos tres años han sido un capítulo decisivo en el éxito mundial de Toho, desde la histórica victoria de Godzilla Minus One en los Óscar por Mejores efectos visuales, hasta el éxito mundial del anime Jujutsu Kaisen, pasando por las funciones agotadas en Londres de El viaje de Chihiro, basada en la entrañable película de Hayao Miyazaki.
Como parte del plan 2025, el anime se incluyó como «cuarto pilar» de las operaciones comerciales de la empresa. Los ingresos de explotación del negocio del anime de Toho aumentaron de 24.200 millones de yenes en 2023 (9,9% de los ingresos de explotación consolidados del Grupo) a 46.500 millones de yenes (16,4%) en 2024 y 55.400 millones de yenes (17,7%) en el año fiscal 2025.
Durante este periodo, Toho adquirió importantes subsidiarias y filiales de animación, como Toho Animation Studio, Science SARU y GKIDS, así como participaciones parciales en CoMix Wave Films, Bandai Namco Holdings, Orange e Igloo Studio. La empresa ha además se ha encargado de mejorar la localización de sus IPs, tanto en doblaje como subtítulado.
El Plan a Medio Plazo 2028 ha sido retirado temporalmente del sitio web de Toho a la espera de una corrección. El documento puede leerse íntegramente aquí.